指南¶
本节是带着明确任务来的配方与示例:验证构建、按示例换装、跑离屏多机位输出,以及数据驱动从入门到扩展的整条路径。
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 构建与验证入口 | Gradle 任务、独立 GL、客户端验收与证据边界 |
| 真实素材换装与 MC 装备示例 | RibbonDress 换纹理/换模型、MC 手持物品、客户端截图和性能对照 |
| 离屏输出与多机位渲染 | 接口、启动与操作参考,独立窗口与 FBO 消费 |
| 数据驱动上手 | 从空目录到方块动起来:两个时机、最小路径与常见错误 |
| 路径 1:用数据驱动文件添加内容 | 不写 Java,只用 JSON 加方块、物品、分组、状态机与动画剪辑 |
| 扩展指南:写 Java 才能做到的事 | 自定义 TypeHandler 与给数据驱动加能力 |